Intervista esclusiva alla compositrice di videogames Licia Missori

Il Videogame è Musica Interattiva - Intervista esclusiva alla compositrice Licia Missori
Da molti anni le colonne sonore per videogiochi, insieme a quelle per la serializzazione televisiva, sono tra le più interessanti, innovative e originali che si possano ascoltare in circolazione – vedi (le prime che ci sovvengono sentimentalmente) le saghe di Medal of Honor, Assassin’s Creed, Final Fantasy, The Legend of Zelda e tutte quelle di Austin Wintory –. Solo distrattamente e ignorantemente si potrebbe asserire che la musica per videogiochi ha le stesse dinamiche creative di quella per film o serialità. Vi è un minimo comun denominatore di partenza, ossia l’ispirazione compositiva data dal Genere che si va a commentare, ma tutto il resto del procedimento analitico ed eseguibile è ben lontano da quello ‘classico’ (se così lo si può intendere) della musica applicata alla Settima Arte e alla TV.


















